История кода и теория хоррор-игр 20 полезных книг в библиотеку разработчика
Их вторая книга призвана показать читателям, как Системное тестирование реализовывать на практике бережливый подход к созданию программного обеспечения. Авторы рассказывают об опыте наиболее передовых организаций-разработчиков программного обеспечения и приводят практические упражнения. Данное издание предназначено для менеджеров, руководителей проектов и ведущих разработчиков предприятий, связанных с информационными технологиями. Учебник посвящен систематическому изложению принципов, моделей и методов, используемых в инженерном цикле разработки сложных программных продуктов.
SMART-цели: лучший помощник в планировании для программистов
Оставшаяся часть лучший учебник по java книги посвящена развитию базовых идей и более прогрессивным и современным технологиям, включая такие вопросы, как синтаксический анализ, проверка типов, генерация и оптимизация кода. Написание компиляторов охватывает языки программирования, архитектуру вычислительных систем, теорию языков, алгоритмы и технологию создания программного обеспечения. Помочь в освоении этих технологий и инструментария и призвана данная книга.
Хорошая литература по Java для начинающего
Spring — самый популярный фреймворк Java, и это лучшая книга, чтобы узнать о фреймворке Spring. Но, честно говоря, эта книга — гораздо больше, чем книга про Spring. Многопоточность и параллелизм https://deveducation.com/ — важная часть программирования на Java.
Бесплатный вебинар «Как подойти к изучению Linux»
Традиционный труд по Java для новичков от Герберта Шилдта считается обязательным к изучению всеми студентами. Автор объясняет основные понятия, синтаксис и языковые конструкции. В конце каждой главы есть упражнения и тесты для самопроверки и для развития навыков программирования на Java. Студентам будет интересно почитать комментарии к примерам кода, которые приводятся в книге.
«Компьютерные сети. Принципы, технологии, протоколы» В. Олифер, Н. Олифер
В этой статье мы погрузимся в мир SMART-целей и рассмотрим, как программисты могут использовать этот подход для повышения производительности и профессионального развития. Первое издание данной книги давно стало стандартным справочным руководством для профессионалов и учебным пособием для университетов. Одним из таких важных изменеий стало более раннее введение понятия инвариантов циклов и применеие их для доказательства корректности алгоритмов.
Эта книга содержит множество полезных практических приемов взлома, которые вы больше нигде не найдете. Книга представляет собой справочник и своеобразное приложение к стандартному учебнику по программированию, облегчающие переход от вводного программирования к изучению алгоритмов. Она содержит набор полезных общеупотребительных алгоритмов, которые часто встречаются в различных прикладных областях, использующих ЭВМ. Рассмотрены компьютерные алгоритмы вычисления биноминальных коэффициентов, чисел Фибоначчи, сумм бесконечных рядов. Книга предназначена для программистов, проектировщиков и архитекторов, которые занимаются созданием корпоративных приложений и стремятся повысить качество принимаемых стратегических решений. Первая глава, как и занятия в Компьютерной Академии ШАГ, начинается с разработки первого Android-приложения.
- Автор объясняет основные понятия, синтаксис и языковые конструкции.
- Книга расскажет, как создавать действительно надежные приложения, в том числе с использованием Microsoft Silverlight, ASP.NET и Windows Presentation Foundation.
- Теперь приложения часто подключаются друг к другу по сети — все благодаря межпроцессной коммуникации.
- Это лишь несколько из многочисленных плагинов, доступных для Aptana Studio.
- Украинские программисты ценятся во всем мире, при этом в нашей стране располагаются представительства многих производителей компьютерного софта и игр.
Книга предназначена для тех, кто уже изучил основы программирования на Java и хочет двигаться дальше, углубляясь в структуры данных. Кроме понятных объяснений авторы предоставляют множество примеров кода, чтобы читатель лучше разобрался что, когда и как использовать на практике. Из полезных встроенных функций редактора он умеет работать со снипетами кода для быстрой вставки повторяющихся элементов. Есть возможность запускать интерпретаторы разных языков программирования непосредственно из редактора, что позволяет дебажить код. Также в Notepad++ вы можете создавать макросы, автоматизирующие повторяющиеся задачи. Notepad++ — это бесплатный текстовый редактор для Windows, который имеет простой интерфейс и множество базовых функций.
Отдельные разделы могут использоваться в качестве учебника при изучении таких дисциплин, как “Объектно-ориентированное программирование”, “Объектно-ориентированный анализ и проектирование”. Книгу можно использовать в качестве учебника и справочника; она будет полезна как студентам, так и профессионалам в области информатики и программирования. Помните, что книги по программированию лучше читать на языке оригинала, это позволит избежать ошибок и неточностей перевода, а заодно и разобраться с терминологией. Его получают студенты, заключившие договор на обучение в Академии.
Особого упоминания заслуживают предложенная Кнутом в настоящем издании новая трактовка генераторов случайных чисел, а также рассмотрение способов вычислений с помощью формальных степенных рядов. Но это никак не снижает значение новых знаний, которые передает коллектив авторов. Они начинают с базовых терминов, определений и преследуют свою главную цель – показать читателям разработчикам, как можно программировать на C++. Чтение книги позволит быстро изучить язык и эффективно с ним работать.
В конце каждой главы есть резюме и терминология для закрепления полученной информации. Книга выстроена по принципу учебного курса — вы не только осваиваете теорию, но и последовательно создаете 8 реальных игровых прототипов, параллельно прокачивая навыки работы с Unity и С#. Читателям пригодятся базовые знания работы с движком и языком программирования — без этого работать с материалом будет трудно. К конкретным разделам этого пособия специалист будет обращаться в случае потребности, чтобы обновить знания циклов или перебор таблиц. И во время каждого следующего полного перечитывания книги, айтишник будет находить для себя новую полезную информацию, которая казалась неактуальной во время первого знакомства с «Совершенным кодом». Книга для новичков, которая во многих западных странах обязательна для прочтения студентам, изучающим программирование в университетах.
Особенность этого редактора в том, что он имеет высокую скорость работы и эффективно работает с большими файлами кода. Bluefish — это бесплатный открытый редактор, с которым можно редактировать HTML, CSS и JavaScript, а также PHP, Ruby и другие языки разметки и программирования. Фундаментальный труд известных специалистов в области кибернетики достоин занять место на полке любого человека, чья деятельность так или иначе связана с информатикой и алгоритмами. Каждый может найти в ней именно тот материал, который касается интересующей его темы, и изложенный именно с тем уровнем сложности и строгости, который требуется читателю. Пособие может использоваться в качестве практически удобного и современного дополнения к существующей учебной литературе по данной проблематике. Для профессиональных разработчиков программных продуктов, а также для всех, кто изучает и использует объектный подход в программировании.
К тому же, IT специалисты часто сотрудничают с иностранными компаниями, поэтому английский для айтишника – это must have. Вебюзабилити и здравый смысл» Стива Круга – это интересная и познавательная книга о работе мобильных приложений и веб-сайтов, разработке дизайна, удобного для пользователей. Лучшая книга для тех, кто пока что ничего не понимает в интерфейсах. Автор простым и понятным языком рассказывает, чем занимаются специалисты по User Experience и юзабилити. Вторая IT книга – «Искусство автономного тестирования с примерами на С#» Роя Ошероува.
Написание компиляторов охватывает такие области знаний, как языки программирования, архитектура вычислительных систем, теория языков, алгоритмы и технология создания программного обеспечения. Помочь в освоении этих технологий и соответствующего инструментария и призвана данная книга. Для успеха в программировании нужны не только технические навыки, но и умение эффективно управлять своими задачами и целями.
Авторы делают исчерпывающий обзор UX дизайна, ориентированного на пользователя, и рассматривают 16 самых популярных инструментов и методов дизайна, исследования UX для разных веб-проектов. «HTML5 и CSS3 для чайников» Криса Минника – это книга, с помощью которой специалист в начале своей карьеры легко научится создавать и ее настраивать веб-страницы. Пособие написано простым и понятным языком, поэтому будущий айтишник легко разберется с версткой. Однако есть в «Java How to Program, Early Objects» и существенный минус — она выглядит сложной для новичков, а для продвинутых кодеров может показаться несколько скучной.
«Game engine architecture» Jason Gregory – интересная книга об игровом движке. В ней есть теория и практика разработки программного обеспечения игрового движка. В этом учебнике подробно описан широкий спектр технологий и методов, которые используют игровые студии AAA, а также описана их роль в подлинном индустриальном игровом движке.